indienova.com/groups/post/100258
(细节上不需要太严谨,因为风格迁移后很多细节会丢失)第二部:AI风格迁移 Neural StyleAI……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以加一下:866203975(转发自:原日志地址…….........也不知道 是不是只能做暗黑风格大bossOMStuido: @早晚有一天#1 不一定.
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……原算法使用贪心算法求解。而在这里,我们的条件就是:随机
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……此外,单个伙伴还拥有以下的设计: 伙伴拥有可成长的战斗属性; 伙伴拥有3-4个固定技能(在未来的版本会扩展……; 被唤醒的装备,其属性值是随机的; 不同的关卡每次掉落的装备不一定,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时制!……完善活动界面(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29063
工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢
indienova.com/steam/game/2557640
该游戏采用回合制系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣。……通过将特定的卡片组合装备到物品上,可以触发特殊效果或解锁新技能,玩家将被要求有效地收集物品。……与各种敌人战斗,尝试各种战略,并进行有效的选择以获得最佳结果
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-riho-futaba-merry-santa-costume
以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶理保(CV:后藤邑子)以“圣诞装扮 Ver.”参战……不仅如此,还装备有本特典限定的特殊武器哦
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
击倒命中后 行动条扣除击倒点数现公式: 击倒命中后 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改……:原公式:流血伤害=流血层数*2现公式:流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改:原公式……所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装,太蠢了)无论如何,只要作者还活着
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
版本:Early Access
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